博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
C# is与as
阅读量:4358 次
发布时间:2019-06-07

本文共 1062 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

1、使用场景:

  强制类型转换,有可能会导致异常。is与as就是为了解决这一问题,is与as永远不会抛出异常。

2、is判断一个对象是否兼容于指定的类型,考虑里氏代换。Dog是Animal,而Animal不是Dog。

3、as 与强制类型转换一样,区别是使用as是安全的。使用as如果转换失败,返回Null,不会抛出异常。

4、使用is和as可以取代强制类型转换,分别如下:  

1 a、使用is 2   if(a is Dog) 3   { 4     Dog d = (Dog)a; 5     ... 6   } 7  8 b、使用as 9   Dog d = a as Dog;10   if(d!=null)11   {12     ...13   }

   注意:二者效果一样,但是效率差别很大,使用is会检查两次对象的类型,一次是核实,一次是强制转换。使用as只进行了一次对象类型的检查。检查对象的类型,是个耗费资源的操作,首先要判断对象的实际类型,然后必须遍历继承树结构(层次结构),去与每个基类核对。

5、这个情况类似于C++的中map。在C++中,标准容器map的下标操作有一个危险的副作用,如果该键不存在,下标操作会插入一个具有该键的新元素,新元素的value使用默认构造方法。考虑下面的需求:根据key查找value,存在key,返回value,不存在key,返回null。为了避免出现上面的副作用,使用下面的办法:  

1 a、使用count 2   if(m.count(key)>0) 3   { 4     return m[key]; 5   } 6   else 7   { 8     return null; 9   }10 11 b、使用find12   map
::iterator iter = m.find(key);13   if(iter!=m.end())14   {15     return *iter;16   }17   else18   {19     return null;20   }

   使用count,进行了两次查找。使用find只进行了一次查找。map 的内部实现使用了二叉树(AVL树或者红黑树),查找的时间效率为对数时间,会影响效率。因此,对于需求,根据key查找value,如果存在就使用,应该使用find。

转载于:https://www.cnblogs.com/nzbbody/p/3443883.html

你可能感兴趣的文章
探偵ガリレオー転写る2
查看>>
快速排序算法C++实现[评注版]
查看>>
七尖记
查看>>
SAP(最短增广路算法) 最大流模板
查看>>
安装 OpenSSL 工具
查看>>
用长微博工具发布长微博
查看>>
大庆金桥帆软报表案例
查看>>
Proxy模式
查看>>
读书多些会怎样
查看>>
浏览器好用的技术
查看>>
HDU 2188------巴什博弈
查看>>
tp5任务队列使用supervisor常驻进程
查看>>
Xmind?
查看>>
spring+quartz 实现定时任务三
查看>>
day2-三级菜单
查看>>
linux下升级4.5.1版本gcc
查看>>
Beanutils
查看>>
FastJson
查看>>
excel4j
查看>>
Thread
查看>>